04 février 2021

L'expérience de Milgram 2



Et si la mort en direct devenait un divertissement ? Les dérives de la téléréalité, violences, tortures et humiliations dominent les programmes dans le monde entier. La télévision détient-elle un pouvoir spécial ? Dans les années 1960, une expérience de psychologie sociale prouvait que 62 % des individus administraient des chocs électriques extrêmes en obéissant aux ordres d’un scientifique.

Nous avons transposé cette expérience à l’univers des jeux télé. 80 Français face à un jeu aux règles abjectes. Vont-ils se soumettre aux ordres de Tania Young qui exige qu’ils infligent des chocs électriques à un inconnu ? Qui va se soumettre ? Combien oseront désobéir ? Une expérience extrême et une réflexion profonde sur le rôle de la télévision aujourd’hui. 

Le Jeu de la mort met en scène un faux jeu télévisé (La Zone Xtrême) durant lequel un candidat doit envoyer des décharges électriques de plus en plus fortes à un autre candidat, jusqu'à des tensions pouvant entraîner la mort. La mise en scène reproduit l'expérience de Milgram réalisée initialement aux États-Unis dans les années 1960 pour étudier l'influence de l'autorité sur l'obéissance : les décharges électriques sont fictives, un acteur feignant de les subir, et l'objectif est de tester la capacité à désobéir du candidat qui inflige ce traitement et qui n'est pas au courant de l'expérience. La différence notable avec l'expérience originelle est que l'autorité scientifique est remplacée par une présentatrice de télévision, Tania Young. 


🎥 Réalisateur : Thomas Bornot, Alain-Michel Blanc & Gilles Amado
📆 Année : 2009
⏱ Durée : 93 min
📺 Diffuseur : RTS - Radio Télévision Suisse

L'ancienne version de l'expérience de Milgram : 






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